SDK 연동
몇 가지 단계를 거쳐 빠르게 SDK 연동을 시작해보세요.
- 의존성 추가
- SDK 초기화
- 사용자 설정
- 이벤트 전송
- A/B 테스트
- 기능 플래그
1. 의존성 추가
CocoaPods
pod 'Hackle', '~> 2.39.1'
Swift Package Manager
// ...
dependencies: [
.package(url: "https://github.com/hackle-io/hackle-ios-sdk.git", .upToNextMinor("2.39.1"))
],
targets: [
.target(
name: "YOUR_TARGET",
dependencies: ["Hackle"]
)
],
// ...
2. SDK 초기화
SDK를 사용하기 위해서 반드시 HackleApp
을 초기화 해야 합니다. HackleApp
을 초기화 하기 위해 SDK 키가 필요합니다.
HackleApp
은 SDK의 기능을 사용하기 위한 메소드들을 제공하는 클래스입니다.- SDK 키는 핵클 서비스의 대시보드 안에 위치한 SDK 연동 정보에서 확인하실 수 있습니다.
import Hackle
Hackle.initialize(sdkKey: YOUR_APP_SDK_KEY)
@import Hackle;
[Hackle initializeWithSdkKey:@"YOUR_APP_SDK_KEY" config:[HackleConfig DEFAULT]];
초기화 완료
초기화가 시작되면 핵클 서버로부터 필요한 정보들을 가져와서 SDK에 저장합니다. 이 작업은 비동기로 실행되며, 초기화시 마지막 파라미터로 콜백을 전달하면 SDK 사용 준비가 완료된 것을 알 수 있습니다. 초기화가 완료 되기 전에 A/B 테스트, 기능 플래그를 호출하면 기본 그룹(A), 꺼짐(false)을 리턴합니다.
Hackle.initialize(sdkKey: YOUR_APP_SDK_KEY) {
// SDK ready to use.
}
[Hackle initializeWithSdkKey:@"YOUR_APP_SDK_KEY" config:[HackleConfig DEFAULT] completion:^{
// SDK ready to use.
}];
권장 초기화 전략: 로딩 화면을 통한 초기화
앱을 즉시 시작하지 않고 로딩 화면을 표시하고 SDK를 초기화합니다.
이후 콜백을 통해 로딩 화면을 닫고 사용자가 앱과 상호작용을 시작할 수 있도록 합니다.
이 전략을 사용하는 경우 로딩 화면에 제한 시간을 두는 것이 좋습니다.
인스턴스 가져오기
초기화 이후 아래 코드를 통해 HackleApp
인스턴스를 가져올 수 있습니다.
초기화 이전에 호출하면 nil을 리턴합니다. 초기화 이후 호출해야 합니다.
let hackleApp = Hackle.app()
HackleApp *hackleApp = [Hackle app];
초기화 설정정보
설정정보를 포함하여 SDK를 초기화 할 수 있습니다
let config = HackleConfigBuilder()
.exposureEventDedupIntervalSeconds(60)
.build()
Hackle.initialize(sdkKey: YOUR_APP_SDK_KEY, config: config) {
// SDK ready to use.
}
HackleConfigBuilder *builder = [[HackleConfigBuilder alloc] init];
[builder exposureEventDedupIntervalSeconds:1];
HackleConfig *config = [builder build];
[Hackle initializeWithSdkKey:@"YOUR_APP_SDK_KEY" config:config completion:^{
// SDK ready to use.
}];
모든 설정 옵션
설정 | 기능 | 기본값 | 지원 버전 |
---|---|---|---|
exposureEventDedupIntervalSeconds | 동일한 사용자가 연속으로 발생시킨 동일한 A/B 테스트, 기능플래그 분배결과에 대한 노출 이벤트를 제거합니다. 최솟값: 1 최댓값: 3600 (1시간) | 60 (1분) | 2.7.0+ |
eventFlushInterval | 수집된 이벤트를 서버로 전송하는 주기입니다. 최솟값: 1 최댓값: 60 (1분) | 10 | 2.10.0+ |
sessionTimeoutIntervalSeconds | 세션만료 시간을 설정합니다. | 1800 (30분) | 2.13.0+ |
pollingIntervalSeconds | 대시보드에서 설정한 정보를 주기적으로 업데이트 할 수 있습니다. 최솟값 : 60 (1분) | -1 (주기적으로 업데이트하지 않음) | 2.18.0+ |
대시보드 설정 정보 갱신
대시보드 설정 정보를 명시적으로 갱신 할 수 있습니다.
hackleApp.fetch {
// done
}
[hackleApp fetch:^{
// done
}];
핵클 iOS SDK 2.29.0 이상 버전에서 지원하는 기능입니다.
해당 함수는 60초에 한번 제한적으로 호출할 수 있습니다.
3. 사용자 설정
사용자 정보를 SDK에 설정 할 수 있습니다.
사용자 ID 설정
사용자가 로그인한 경우, setUserId
를 호출해서 로그인한 사용자의 ID를 설정할 수 있습니다.
- 로그인 시 한번만 설정하면 됩니다.
- 이미 로그인이 되어있는 사용자의 경우에는 로그인한 정보를 확인하는 시점에 호출하면 됩니다.
let userId: String = ... // 로그인한 사용자의 ID (회원번호, 멤버 ID 등)
hackleApp.setUserId(userId: userId)
NSString *userId = ... // 로그인한 사용자의 ID (회원번호, 멤버 ID 등)
[hackleApp setUserIdWithUserId:userId];
사용자 속성 설정
이메일주소, 위치, 나이, 회원등급과 같은 정보를 사용자 속성으로 사용할 수 있습니다.
let operations = PropertyOperations.builder()
.set("age", 42)
.set("grade", "GOLD")
.build()
hackleApp.updateUserProperties(operations: operations)
PropertyOperationsBuilder *builder = [PropertyOperations builder];
[builder set:@"age" :@42];
[builder set:@"grade" :@"GOLD"];
PropertyOperations *operations = [builder build];
[hackleApp updateUserPropertiesWithOperations:operations];
사용자 로그아웃 시 재설정
사용자가 로그아웃 한 경우 resetUser
를 호출하여 기존에 설정한 사용자 정보를 리셋할 수 있습니다. 아래 정보가 리셋됩니다.
- 사용자 ID
- 사용자 속성
hackleApp.resetUser()
[hackleApp resetUser];
4. 이벤트 전송
사용자가 수행하는 행동을 이벤트로 전송할 수 있습니다. 전송된 이벤트는 A/B 테스트 분석, 데이터 분석 등에 사용됩니다. 예를들어, 사용자가 구매라는 행동을 했다면 아래와 같이 이벤트를 전송할 수 있습니다.
import Hackle
// 이벤트 전송
hackleApp.track(eventKey: "purcahse")
// 이벤트를 속성과 함께 전송
let event = Event.builder("purchase")
.property("amount", 4200)
.property("pay_method", "CARD")
.property("is_discount", false)
.build()
hackleApp.track(event: event)
@import Hackle;
// 이벤트 전송
[hackleApp trackWithEventKey:@"purchase"];
// 이벤트를 속성과 함께 전송
HackleEventBuilder *builder = [Event builder:@"purchase"];
[builder property:@"amount" :@4200];
[builder property:@"pay_method" :@"CARD"];
[builder property:@"is_discount" :@false];
Event *event = [builder build];
[hackleApp trackWithEvent:event];
전송한 이벤트 확인하기
대시보드 이벤트관리 메뉴에서 전송한 이벤트를 확인할 수 있습니다. 이벤트 전송 후 대시보드에 표시되기까지 일반적으로 ~60초가 걸립니다.
5. A/B 테스트
사용자를 테스트 그룹으로 분배하고 분배된 결과에 해당하는 로직을 작성하여 A/B 테스트를 구현합니다. variation
에 실험키를 전달하여 호출하면 분배결과를 리턴받을 수 있습니다.
실험키: 각 A/B 테스트별로 갖게 되는 고유 번호입니다. A/B 테스트를 생성하면 자동으로 발급됩니다.
// 실험 키가 42인 A/B 테스트에서 사용자에게 노출할 테스트 그룹을 결정합니다.
let variation = hackleApp.variation(experimentKey: 42)
// 할당받은 그룹에 대한 로직
if variation == "A" {
// 그룹 A 로직
} else if variation == "B" {
// 그룹 B 로직
}
// 실험 키가 42인 A/B 테스트에서 사용자에게 노출할 테스트 그룹을 결정합니다.
NSString *variation = [hackleApp variationWithExperimentKey:42 defaultVariation:@"A"];
// 할당받은 그룹에 대한 로직
if([variation isEqual:@"A"]) {
// 그룹 A 로직
} else if ([variation isEqual:@"B"]) {
// 그룹 B 로직
}
분배 결과 확인하기
대시보드 A/B 테스트의 상세페이지의 실시간 노출 현황 탭에서 분배된 결과를 확인할 수 있습니다. 분배 후 대시보드에 표시되기까지 일반적으로 ~60초가 걸립니다.
6. 기능 플래그
기능 플래그는 켜짐(on) 상태와 꺼짐(off) 상태가 있습니다. 상태에 따라 다른 로직을 작성하여 기능 플래그를 구현합니다. isFeatureOn
에 기능플래그키를 전달하여 호출하면 on/off 여부를 리턴받을 수 있습니다.
기능플래그키: 각 기능플래그별로 갖게 되는 고유 번호입니다. 기능플래그를 생성하면 자동으로 발급됩니다.
// 기능 키가 42인 기능 플래그에서 사용자의 상태를 결정합니다.
let isFeatureOn: Bool = hackleApp.isFeatureOn(featureKey: 42)
if isFeatureOn {
// ON 기능
} else {
// OFF 기능
}
// 기능 키가 42인 기능 플래그에서 사용자의 상태를 결정합니다.
bool isFeatureOn = [hackleApp isFeatureOnFeatureKey:@42];
if (isFeatureOn) {
// ON 기능
} else {
// OFF 기능
}
Updated 21 days ago